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動(dòng)漫游戲高級設計師專(zhuān)業(yè)

[日期:02-23] 來(lái)源:IT學(xué)生網(wǎng)  作者:QQ251048012 計算機培訓學(xué)校

動(dòng)漫游戲設計師行業(yè)前景分析

        首先,老師先給大家講解一下什么是動(dòng)漫,中國近些年提出的“動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)”的概念,是對西方國家近百年來(lái)發(fā)展起來(lái)的漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、游戲、電影動(dòng)畫(huà)等產(chǎn)業(yè)的整體概括性描述,在英文中最接近的相對應單詞是“animationindustry”。因此,“動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)”準確的定義是“動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)”,涉及的領(lǐng)域有以下方面:傳統繪畫(huà)藝術(shù)、雕塑藝術(shù)、手工動(dòng)畫(huà)、泥塑動(dòng)畫(huà)、影視制作、音效制作、廣告策劃、科學(xué)仿真、計算機模擬、計算機圖形學(xué)、計算機游戲、科幻小說(shuō)、神話(huà)小說(shuō)、報刊連環(huán)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)短片、動(dòng)漫教材、影視發(fā)行、音樂(lè )發(fā)行、玩具設計、禮品發(fā)行,等等。

        游戲動(dòng)漫是以“創(chuàng )意”為核心,以動(dòng)畫(huà)、游戲為表現形式,從動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程來(lái)看,近十幾年來(lái),日、韓的動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,已經(jīng)形成了日、韓鼎立的格局。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)作為21世界的“無(wú)煙工業(yè)”、“朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)”,其迅猛發(fā)展有目共睹。據統計,目前國內動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)人才不到10000人,只有韓國的1/3。在日本,僅職業(yè)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)人才就達30000多人。老師也是從小看著(zhù)日本的《TOUCH》、《灌籃高手》、《圣斗士》等等等等的動(dòng)畫(huà)片成長(cháng)起來(lái)的;直到現在每周還在等待《海賊王》、《火影忍者》的更新。我身邊還有很多這樣的朋友,有70后、80后、90后、甚至00后,我們雖然都不是專(zhuān)業(yè)的動(dòng)漫從業(yè)者,不過(guò)我們熱愛(ài)動(dòng)漫,特別是在中國,相信中國人民對于動(dòng)漫的熱愛(ài)絕對不低于那些動(dòng)漫大國。

        以夢(mèng)工廠(chǎng)出品的3D動(dòng)畫(huà)大片《功夫熊貓》為例,我們經(jīng)常在日本、美國、韓國這些動(dòng)漫大國的動(dòng)漫作品中看到中國元素:中國的武術(shù)文化、武俠精神、人物傳奇故事、上古傳說(shuō)、文學(xué)著(zhù)作(四大名著(zhù)和其他文學(xué)著(zhù)作,如《山海經(jīng)》等)、中國地名、風(fēng)景名勝、中國封建制度、音樂(lè )文化、舞蹈文化、飲食文化、戲曲文化(臉譜和木偶等)、中國古代神獸名、宗教文化、服裝、藝術(shù)……等等。中國是世界四大文明古國之一,歷史悠久,文化的多樣性和特殊性都是獨樹(shù)一幟的,在世界文化占著(zhù)非常重要的地位。“三流的產(chǎn)業(yè)做產(chǎn)品,二流的產(chǎn)業(yè)做品牌,一流的產(chǎn)業(yè)做文化”,動(dòng)漫就是一個(gè)文化輻射力強,國際化程度高的產(chǎn)業(yè)。作為一個(gè)中國動(dòng)漫人才,你們擁有的是中國五千年厚重的文化底蘊和龐大的國內和國際市場(chǎng),國內外各大游戲動(dòng)漫企業(yè)對中國的動(dòng)漫游戲設計師求才若渴,薪資普遍6000元/月以上,優(yōu)秀人才年薪可達百萬(wàn)以上。不管是在國企還是外企,動(dòng)漫精英絕對是最快樂(lè )最時(shí)尚的IT從業(yè)者。

         目前,我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)才剛剛上路,動(dòng)漫在中國正在逐步發(fā)展成為一個(gè)巨大的產(chǎn)業(yè),市場(chǎng)蛋糕巨大。 在“金融風(fēng)暴”中的08年春節期間,動(dòng)畫(huà)電影《喜羊羊和灰太狼》取得了7500萬(wàn)的票房,而它的制作成本只有600萬(wàn)。在當年經(jīng)濟一路高歌時(shí),動(dòng)畫(huà)電影 《寶蓮燈》也只有2100萬(wàn)的票房收入。據統計,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)以及其延伸行業(yè)如出版、服裝、游戲、教育等行業(yè)每年會(huì )帶來(lái)近千億元的收入,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已成為名副其 實(shí)的“金礦”。以 “喜羊羊與灰太狼的故鄉”——廣州原創(chuàng )動(dòng)力文化傳播有限公司為例,其開(kāi)發(fā)的長(cháng)篇益智趣味卡通片《喜羊羊與灰太狼》的市值已超10億。 但是“中國是制造大國,還不是品牌大國。”現在中國的動(dòng)漫市場(chǎng)還只是單純的制作工廠(chǎng),還沒(méi)有打造出自己的品牌,更沒(méi)有加入自己的民族文化,所以中國動(dòng)漫市場(chǎng)具有很大的可發(fā)展空間,據統計,中國動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。

動(dòng)漫游戲設計師專(zhuān)業(yè)核心課程解析

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